分类1
大小:3.14MB
语言:简体中文系统:微软Windows平台
类别:CPU时间:2021-12-30
GPU-Z是硬件网站TechPowerUp.com提供给我们的一款GPU识别工具。软件界面简单,运行后,可以显示GPU内核、运行频率和带宽。与CPU-Z一样,这也是一个必要的工具
在软件中有很大的特色和优势,性能评估全面升级,更直观的新测试方案,新评分系统,全面升级,新修订,查看海量模型数据,清洗更加彻底,碎片处理技术可优化收集存储速度,GPU-Z安卓版值得下载!
性能评估全面升级,更直观的新测试方案
新的3D场景更酷,压力测试更强大,测试GPU的极限计算能力
新评分系统、评分系统全面升级、新修订等
1.检测显卡GPU型号、步进、制造工艺、核心面积,晶体管数量及生产厂商。
2.检测光栅和着色器处理单元数量及DirectX支持版本。
3.检测GPU核心、着色器和显存运行频率,显存类型、大小及带宽。
4.检测像素填充率和材质填充率速度。
5.实时检测GPU温度、GPU使用率、显存使用率及风扇转速等相关信息。
计算公式:
GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:
(1)像素填充率是指显卡在每个单位时间内所能渲染的像素数量,单位是GPixel/s(每秒十亿像素)
像素填充率(Pixel Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×光栅单元数目/1000
费米框架得显卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM阵列×2×核心频率
(2)纹理填充率是指显卡在每个单位时间内所能处理的纹理贴图数量,单位是GTexel/s(每秒十亿纹理)
纹理填充率(Texture Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×纹理单元数目/1000
(3)显存位宽是指显存在一个时钟周期内所能传送数据的字节数,单位是GB/s(每秒十亿字节)
显存带宽(Band width)=显存位宽(Bus Width)×显存等效频率/8
以如图Geforce GTX670为例,核心频率1059MHz,显存频率1502MHz,光栅单元32个,纹理单元112个,
像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S
纹理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s
显存带宽(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s
注意:计算显存带宽时要留意显存类型(Memory Type),对于GDDR1/2/3/4显存,其数据总线都是采用的DDR技术(通过差分时钟在上升沿和下降沿都进行数据传输,
其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的2倍),故其显存等效频率=显存频率×2;而GDDR5则不同,它有两条数据总线,相当于Rambus的QDR技术,
传输能力相当于SDRAM频率的4倍,所以显存等效频率=显存频率×4
历史悠久,但是直到2007年,专门识别显卡的GPU-Z才诞生,来自硬件网站TechPowerUp。
9年来,GPU-Z不断更新完善,已经是硬件玩家装机必备工具之一,但事实上历经89个版本演变的它,一直都挂着Beta测试版的标签,直到今天。