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语言:简体中文系统:IOS
类别:动作冒险时间:2020-07-26
王者荣耀修炼之地ios版是一款深受广大用户喜爱的手机竞技游戏,你能在这里享受不一样的福利待遇,这里有最新最全的英雄、游戏道具等,让你真正的享受游戏的乐趣,你还在等什么,赶快来巴士下载站下载使用吧。
国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围、王者模拟战等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
1、正式外网
用户通过反馈新版本、新功能、新英雄 的问题与意见,将有机会获得正式外网的钻 石奖励以及QB奖励钻石奖励:每2周统计在 QQ群/论坛/贴吧/兴趣部落等渠道,提供对版本有效反馈的玩家,根据反馈的质量与数量,发放钻石福利
2、修炼之地
修炼之地无法进行任何充值,但对获得 体验资格的玩家我们将予以一定福利待遇, 凡有资格玩家进入修炼之地,每人将不定期 的在修炼之地获得一定数量的钻石、金币 (具体数量会根据测试内容不同而有所调整), 以方便玩家体验测试版本的各种道具及功能
3、资格激活的方式ACTIVATION
系统将每2周激活一次申请了体验资格的玩家,每次激活前1000名符合资格的玩家,并且通过短信、邮件等形式通知您。
4、QB奖励
每月在QQ群/论坛/贴吧/兴趣部落等渠 道长期和大力提供有效反馈的玩家中,抽取幸运玩家发放QB奖励,修炼之地的职责DUTY,玩家必须保持经常在修炼之地有进行游戏,我们会每2周清理一次那些不登录的用户资格。
1、试练之地测试一切解释权归腾讯公司所有。
2、修炼之地的数据与正式服数据不互通,在其中使用的钻石、金币不会对正式服数量造成影响。
3、《王者荣耀》修炼之地为删档测试服务器,会不定期对游戏进行删档、清除用户数据和相应金币钻石,同时也会不定期停机维更 新。
4、修炼之地以寻找游戏版本BUG为主,所以官方将不会受理相关的质量投诉。
5、修炼之地测试目的是进行新功能游戏测试和寻找游戏BUG,游戏内设置可能会与正式服务器有所区别(如等级提升、经验加倍等。 所以,测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请一切以官方公告为准。
6、测试过程中出现的回档、掉线、商城物品无法购买等情况属于正常测试范围,出现此问题我们将不予受理,还请体谅。同时欢迎 您能积极反馈在测试中遇到的BUG以及建议,可通过官方论坛“修炼之地讨论区”提交。
【版本更新内容】
1.S20赛季开启:赛季专属皮肤老夫子-醍醐杖上线;S20赛季荣耀战令开启,场景化包装展示,体验新升级。
2.新英雄-阿古朵(即将上线):奇兵出击,动物总动员!阿古朵来自三分之地——蜀,有着奇特的动物亲和能力,她有一个最好的伙伴——骑宠球球。在战场上,她可以通过释放树洞快速收野,帮助野怪逃生;而野怪们也会在阿古朵需要它们的时候,出来帮战。
3.全新法术装备:法术新装,重磅登场,多样出装,套路翻番。新增装备日暮之流、金色圣剑,让中单法王展现多样高光时刻。
4.1V1墨家机关道全新升级:在美术场景和局内玩法上整体升级,打造“竞技场”氛围;新增1V1限时玩法——【镜像战】,镜像solo,单挑霸榜,该玩法将在后续上线,敬请期待。
5.新限时活动玩法-破浪对决(即将上线):载人开船,嗨战峡谷!在该模式下,所有英雄都拥有孙策的开船技能——能够搭乘5人的魏军铁索连环船,以及搭乘2人更加灵活的吴蜀联军烈焰战船,炎炎夏日,体验峡谷嗨战。
6.王者峡谷调整:
①峡谷收益调整:针对远古生物、英雄召唤物、防御塔等的收益进行调整;
②打野体验优化:打野刀收益规则调整;
③战局呈现:优化了部分的技能指示器样式,旨在更清晰地理解技能效果;
④墙体规则优化:对局内墙体以及墙体互动规则进行了统一的梳理和调整。
7.对局环境优化:
①举报功能:新增“举报昵称”选项;在获得举报反馈时,增加处罚程度说明;
②信誉系统:信誉等级权益升级,减少低信誉等级玩家对局获得的金币、经验和铭文碎片奖励;新增信誉周邮件,以便玩家了解上周的比赛场次和信誉变化。
8.新皮肤上线:
①马可波罗-暗影游猎:史诗品质,S20荣耀战令进阶版80级限定产出;
②猪八戒-西部大镖客:勇者品质,S20荣耀战令进阶版1级限定产出。
【更多优化调整】
1.英雄调整:干将莫邪,女娲,百里玄策,不知火舞,鬼谷子,成吉思汗,蒙恬等。
2.巅峰赛调整:新增分数段奖励,loading、局内展示巅峰荣耀,优异表现获得巅峰能量,助您高效上分。
3.荣耀战区调整:荣耀战力算法优化,更清晰科学追求战力;称号显示升级,力争战区百强称号。
4.游戏局内外交流打通:玩家可通过聊天系统跟游戏中的玩家发送消息。
5.铭文出装与局内推荐优化:将英雄出装推荐与铭文推荐合并为套装推荐;局内购买的两件推荐装备,优先级更高的将会在上方,并以特效区分。
6.预设出装扩充:满足个性化、定制化的出装需求,将预设出装从6格扩充至12格。
7.背包功能优化:体验卡天数合并,背包使用时可自行选择天数,已拥有永久的英雄/皮肤/局内表现的体验卡,新增一键兑换功能。