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大小:924.98MB
语言:简体中文系统:Android
类别:竞技格斗时间:2024-11-14
我的侠客是一款以江湖武林为背景题材的RPG动作格斗类型手游,游戏中玩家将作为江湖小虾米,将在不断的深入游历后,开始学习各门派武学,结识各路江湖好友,最后根据角色属性的不同,踢馆各大门派,收集更高级的武学秘籍和宝物,探索世间,成为武林盟主。
1、武学套路,自由搭配尽显策略
- 可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派
- 各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法
2、自主选择,单机式沉浸剧情
- 正邪两大主线,多样人生结局。江湖走向,由你进行选择定义
- 剧情任务达成方式多样,可发挥想象自行探索创新路径
3、轮回进阶,创造多元体验
- 侠游江湖,单周目毫不拖沓快速成长
- 重开一世,新周目选择不同的武侠人生
- 难度进阶,多周目邂逅全新江湖奇遇
作为新人,刚刚进入《我的侠客》的庞大游戏世界,想必也会感到十分困惑,萌新入坑需要注意什么?大侠们就来康康这些我们在游戏中所需要注意到的小细节:
刚进入游戏,循着系统剧本的引入,我们做完月牙村的任务回来后,就可以体验到邪剑侣的专属小剧本。在其中感受到一代侠侣快意恩仇的结局。而随着教学的引导结束,我们进入了这个开放性极强的武侠世界,也正式开始了这场浩大的江湖之旅。作为初出茅庐的新人,我们又该注意什么?以下是我们所需要注意的不能忽视的东西:
1、游戏货币
游戏中的货币分为三种,游戏内用于购买剧本内物品的铜钱(用于提升游戏体验,辅助完成任务购买任务道具等),游戏内用于特殊消费及游戏外侠客行的银锭(不要乱花,尽量用在刀刃上),游戏外用于购买百宝书的金锭(有金锭必买!提供大量剧本内外道具辅助提升体验,非常超值)。
2、酒馆
在结束月牙村的引导之后,游戏随即开放了一个酒馆系统,这个酒馆提供了一个与其他玩家一起交流的平台。强大的社交指向性,玩家有什么不明白的,走酒馆问大家就对了。这里不但有大量乐于助人的玩家。而且在完成一周目游戏之后,玩家也会回到酒馆重新选择剧本,完成剧本会发放大量的奖励。强大的的武学装备也可以在你再次进入剧本时携带哦(有次数限制,精挑细选),出门神装不是梦。
3、战斗系统
游戏的战斗系统也非常智能化,如果你是操作型玩家,你可以依靠自己的操作来拉近和对手的距离。但如果你是剧情向养成玩家,左上角的双倍加速和一键自动战斗自然成为新的不二之选。全身心投入剧情体验,其他完全交给系统。
4、剧本内战斗失败
遇到打不过对手的状况也非常正常,过于强大的对手可能会导致我们的剧本全篇失败。但是《我的侠客》提供了非常良好的解决方案,即通过花费部分银锭召唤帮手,无敌的无名高手即刻拥有。
5、传闻
传闻是任务之外的解谜向玩法,一旦触发传闻,就需要通过大侠聪明的才智才能解决了。完成传闻也会获得不菲的奖励,如聚宝盆等前期非常实用的物品,成为玩家游戏支线的另一种选择。
6、遇见的人物基础属性
现在我们游戏中遇到的所有人都会有一个具体的概括,包括他的门派,身份,天赋,擅长武学及兴趣爱好,我们也可以根据这个来对其投其所好,遇到喜欢的小姐姐可不要放过啦。
1、作为一款武侠游戏,这个游戏还是非常不错的,麻雀虽小,五脏俱全。从开始的出生、捏脸,到后期的门派、武学、装备……囊括了很多因素,而且除了主线剧情,还有各种支线以及偶遇事件,存在很大的可玩性。另一方面,武侠类游戏也有一梦江湖,相比之下,一梦江湖太肝了,我的侠客这款会更偏休闲一点。
2、门派众多,玩法多样,少林忽视防御,丐帮奉旨乞讨,六扇门可以审查有罪之人,不同的门派有不同的特色武功和玩法,除了加入门派,还可以去刷门派好感度,踢馆门派等方式学习门派特色武功,可玩性大大增强。
3、活动丰富,很多暗金装备,人物卡都可以参加酒馆活动白嫖,而且完整版除了氪金,签到30天就可以免费获取,不氪也可以玩下去,人物画面精美,漂亮的角色有很多,还可以发展情缘,酒馆还有收徒功能。
4、这款游戏应该算是为数不多能够将江湖武侠这个主题发挥到这般地步的手游了,极其独特的设计角度,完善的游戏流程,在内容上也足够的丰富多样,并且这些都还是基于围绕着自身江湖武侠的主题的前提下进行的,这让游戏整体所呈现出的完整性极高,且有着不俗的可玩性。
v1.0.17版本
1、调整剧本带入规则,消耗/材料类物品不再限制带入数量,可自由地从仓库带入铜币、经验丹、材料等物品(有玩家说经验丹反向优化,这里完全解决掉了)
2、增加幸运周目中精铁产出上限数量
3、闯王宝藏增加产出
4、增加“挖铁藏宝图”,包含约100个精铁
5、百宝书残页月底不清零
6、 迷宫一键拾取(有玩家说位置太丑了,后续也更新)