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音乐游戏

奥兹米奇安卓手机版

奥兹米奇安卓手机版 v3.4.0

大小:1.51GB

语言:简体中文系统:Android

类别:音乐游戏时间:2024-10-24

应用介绍

奥兹米奇是一款由BTworks开发的全新的非商业音乐游戏,采用了二次元精美手绘画风设计,收录由二十余首由国内外音乐制作人提供的高质量原创乐曲,独特的谱面也带来了更加潮流的视觉效果。在游戏中,玩家需要跟随音乐节奏点击方块,从而获得分数,节奏卡的越准,分数也就越高。对音游感兴趣的伙伴来说绝对不容错过。

游戏特色

1、搭配灵活多变

4种音符组成的无轨谱面,带来不一样的音游体验。

2、新颖的游戏玩法

在游玩的过程中,带给您极佳的动作感和爽快感。

3、精心制作的游戏插画

由数十名优秀的插画师精心绘制,风格多变,赏心悦目。

4、精挑细选的曲库

优质电音作品,涵盖各种风格,大量知名曲师力作,带来听觉的享受!

奥兹米奇系统介绍

音符

Orzmic中共有三种音符:

Note:蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时接触点击判定点。

Hold:开头为红色按键,中间带有红色长条,在对应位置按下直到长条消失(有尾判,过早松手会获得Disrupted判定)。

Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。

特殊地,当出现双押或多押时,Note与Hold变为橙色,Drag周围出现金光。 少部分铺面会出现其他颜色的Note实际上是红黄蓝三色Note以不同透明度叠加形成。

判定圈/判定线

判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的中央。

判定线:当音符与判定线重合时操作。

Rating

用于量化玩家游玩能力的一个数值,与Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统和CHUNITHM的Ranking类似。实际上游戏规则越复杂越难真正量化谱面定数等数据,更何况还有个人差等问题,所以Rating仅供参考。

当Rating大于等于11时,将会自动解锁各曲目的Hard难度。

Rating机制为“b20”

即“单曲Rating前20累加,再除以20”即为个人Rating。

单曲Rating算法为:

分数为100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.1

分数>100w、<100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.0

分数为100w时,谱面Rating为该谱面定数+1.9

分数≥98w、<100w时,谱面Rating从该谱面定数+1.4到该谱面定数+1.89线性增加

分数≥95w、<98w时,谱面Rating从该谱面定数+0.7到该谱面定数+1.39线性增加

分数≥90w、<95w时,谱面Rating从该谱面定数到该谱面定数+0.69线性增加

分数≥70w、<90w时,谱面Rating从‘该谱面定数-2.0’和0之间的最大值到该谱面定数-0.1线性增加

分数<70w时,谱面Rating为0

取此单曲所有谱面Rating中最高的一个,即为单曲Rating。

奥兹米奇游戏判定介绍

4、游戏判定

有三种判定模式,均含“判定时间”和“判定区”两个判定标准,且在“进度条”与“结算界面”显示上均有不同。判定模式可在选曲界面下方选择:

超宽判(Easy-)

判定时间:Stable±150ms,之前不判定,之后为Error

判定区:整个屏幕

进度条:始终为白色

结算界面:不进行结算,不记录分数

宽判(Easy)

判定时间:Stable±96ms,Disrupted±150ms,之前不判定,之后为Error。

判定区:以Note判定位置为圆心,2.5倍判定圈半径大小的一个圆。

进度条:全Stable时为黄色;出现Disrupted时变为蓝色;出现Error时变为白色。

结算界面:分别显示Stable、Disrupted、Error三种判定评价的数量,同时对所得分数进行评级。

严判(Hard)

判定时间:Stable±72ms,Disrupted±120ms,之前不判定,之后为Error

判定区:Stable与Disrupted进一步细分为大S、小s、大D、小d。

在谱面判定范围不进行改变的情况下,具体判定如下:

使用判定圈,以Note判定位置为圆心,手指触点距离圆心1.5倍判定圈半径的圆内为大S、大D;

使用判定圈,以Note判定位置为圆心,手指触点距离圆心1.5~2倍判定圈半径的圆环内为小s、小d;

使用判定线(严格来讲,判定圈的透明度不为100%时),以Note判定位置为圆心,手指触点距离圆心2倍判定圈半径的圆内为大S、大D。

进度条:所获得的判定全为大S时呈现黄色,获得Disrupted判定后进度条主体变为蓝色,当获得小s、小d判定后尾部变为白色;获得Error判定后全部呈现白色。

结算界面:分别显示Stable、Disrupted、Error的评价数量,同时相应判定右侧会分别以“+xxxx”和“+xxxx”的方式单独显示大S和大D的数量,同时对所得分数进行评级。

5、判定警告

有四种警告时机,分别为“----”“Error”“Disrupted”“Stable-”,可在选曲界面下方选择。触发警告时屏幕四周会出现白色闪烁。

----:不触发任何警告。

Error:获得Error判定时触发警告。

Disrupted:获得Disrupted及以下判定时触发警告。

当开启Early/Late显示时,击中过早会闪烁蓝光,击中过晚会闪烁红光。

Stable-:获得除大S以外判定时触发警告。

更新日志

v3.4.0版本

在这个版本中,我们追加了次元LAB的合作歌曲:

SONIC SURGE - TSAR feat. aran

甜涩之梦 - YUC'e feat. 早稻叽

恶修女——永火熔铸 - 负离子 SYNTHETIC feat. 黑泽诺亚 NOIR

以及三首单曲:

STARDUST - Riya

Omega - SNKS & Mizku

Glamorous - Axya

同时,我们对 嫦娥奔月 -Lunar Paradoxx- 以及 Crush Keyboard 的谱面进行了微调

重做了 雨霖铃 的曲绘

对10+以上的歌曲定级进行了较大调整。

10+以下的:将 Hardcore Raver 和 Flame Dark 调整至10;将Hallow Halloween调整至9+。

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