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大小:1.17MB
语言:简体中文系统:Android
类别:角色扮演时间:2026-04-07
摆烂式修仙,是欧气宇宙工作室全新打造的放置系修仙手游,打破传统修仙游戏的肝度束缚,主打“躺平也能飞升”的休闲体验。玩家将化身修仙者踏入广袤仙界,可自由穿梭于各类秘境仙域,遍历不同场景历练修行,完成闯荡仙界的各类活动与任务,解锁丰富多样的休闲玩法。在这里,无需熬夜肝度,挂机杀怪就能自动积累修为,还能体验修炼养成、炼丹锻器、秘境探索、异宝掠夺等经典修仙玩法,玩法自由度拉满,随时随地都能开启修仙之战,轻松提升修为、突破境界,实现“摆烂式飞升”的终极目标。

游戏内置特殊福利机制,货币采用不减反增模式,无需担心资源耗尽;同时支持免广告直接领取各类奖励,省去繁琐广告等待,大幅提升游玩体验,让玩家专注于修仙乐趣本身。
1、修为是修仙之基,核心用途集中在两大方面——境界突破与功法升级。一旦成功渡劫,所有功法将自动点满,此时修为便失去实际作用。因此,当玩家达到渡劫大圆满境界后,无需再特意前往练功房消耗时间修炼,日常通过宗门工资、仙界游历、秘境探索、禁地挑战所获取的修为,就足以满足后续零星需求,避免浪费时间与精力。
2、灵石是游戏内消耗频率最高、需求最持久的核心资源,核心用途涵盖灵兽升级、灵器淬炼,以及拍卖会中竞拍灵材、铸材等修仙必备道具。考虑到灵石的稀缺性与高消耗特性,建议玩家在仙界游历过程中,优先选择可获取灵石的路线与任务,为后续养成打下坚实基础。
3、仙玉是游戏内的珍稀货币,主要用于拍卖会中购置功法与灵器。由于功法和灵器均有等级上限,且二者均可通过仙界游历逐步获取,无需刻意花费仙玉兑换;加之仙玉每日可通过登录领取、藏宝阁兑换等方式稳定获取,因此玩家在游历过程中,无需将仙玉作为优先获取目标,按需收集即可。
4、灵兽系统中,玩家最多可携带10只灵兽,且灵兽支持重复上阵参战。灵兽的品阶直接决定其战力高低,品阶越高,战力加成越显著。鉴于灵石获取难度较高,不建议盲目培养多只灵兽,优先合成一只帝阶极品灵兽,集中资源重点培养,既能节省灵石,又能快速提升队伍整体战力。
5、拍卖会是玩家获取修仙必需品的核心渠道,前中期可积极参与,除铸材外,其余各类道具均可按需购买,助力快速提升实力。需特别注意的是,购买过程中要合理规划资源,预留足够的钱财,避免前期过度消耗,导致后期无法参与拍卖会、错失关键道具。
6、日常玩法包含宗门任务、擂台战等多种类型,玩家可根据自身实际情况灵活选择。若手中钱财充足,可参与擂台战,击败其他玩家获取丰厚奖励;若缺少宗门贡献,可完成宗门任务,不仅能提升宗门职位,还能增加每日宗门工资,实现资源良性循环。
练气期:突破时先选择【就地打坐】,静心调息积累灵气后,再选择【游走全身】,引导灵气贯通经脉,即可顺利突破至下一境界。
筑基期:突破前需提前准备筑基丹,突破时先选择【服筑基丹】,借助丹药之力稳固灵气,随后选择【压缩灵气】,将灵气凝聚于丹田,即可成功突破筑基期。
金丹期:突破步骤为先选择【加速漩涡】,加快灵气汇聚速度,再选择【死撑到底】(温馨提示:突破前需确保自身体质达到对应要求,切勿寻求他人帮助,否则会导致突破失败)。
元婴期:突破核心步骤为,先选择【破丹成婴】,将丹田内金丹破碎化为元婴,随后选择【继续注入】,持续向元婴注入灵气,稳固元婴形态,即可完成突破。
化神期:突破前需提前筹备各类丹药,突破时先选择【准备丹药】,随后依次选择【悟道丹】、【引气丹】,借助丹药之力感悟大道、汇聚灵气,最后选择【淬炼元婴】,强化元婴战力,即可突破至化神期。
练虚期:突破时先选择【感悟大道】,沉浸于天地大道之中领悟真谛,再选择【无我法度】,摒弃杂念、融入大道,即可顺利突破练虚期。
合体期:突破步骤较为特殊,需先选择【散去修为】,放空自身修为、打破境界桎梏,随后选择【散尽修为】,彻底挣脱原有境界束缚,即可成功突破至合体期。
1、增加创建角色时的乐趣
轮回转世是游戏的核心机制之一,而创建角色时的天赋、属性随机抽取与组合,更是玩法乐趣的关键所在。为此,游戏特意将角色创建划分为【形神(外貌+性格)、气运(天赋)、灵根(属性)】三大核心环节。其中,重点新增近百张风格各异的人物立绘,涵盖高矮胖瘦各类形象,只为让玩家在创建角色时,能拥有更丰富的随机体验感,快速代入修仙角色,开启专属修仙之旅。
2、优化文字剧情太重复
传统文字修仙游戏普遍存在剧情重复、多轮游玩枯燥的问题,为改善这一体验,游戏在前中期设置了大量随机事件、随机选择事件与随机好友互动事件,有效缓解重复感。同时,当玩家角色达到一定年龄后,下次轮回时可解锁【跳过部分重复剧情】的功能,大幅降低游玩疲劳感,让每一次轮回都有新的体验。
3、加强文字剧情的代入感
为更好地呈现剧情场景、传递修仙氛围,游戏针对所有关键剧情内容,精心设计了近百张剧情插图,将文字描述的场景具象化,让玩家在体验文字剧情的过程中,既能感受到修仙世界的奇幻与壮阔,又能增强剧情的画面感与代入感,沉浸式感受修仙路上的悲欢离合。
4、加入了战斗表现
不同于传统文字修仙游戏“只看属性、无实际战斗”的弊端,本作新增【回合制战斗】机制,让玩家的属性、装备、功法有了直观的数值输出渠道。战斗玩法简洁易懂,既能让玩家体验到碾压敌人的爽感,又通过暴击、连击、反击、吸血、闪避、击晕等多样化属性,赋予战斗更多可玩性与流派打法。在【秘境玩法】中,玩家还能通过支线剧情挑战强力BOSS,获取高阶装备与指定属性,打造专属战斗流派。
5、轮回后强化效果加强
针对传统文字游戏“死亡后获取资源鸡肋、无法有效提升下一轮回体验”的问题,游戏特意新增【改命神坛、系统宝库】等特色系统。玩家可通过这些系统,直接强化自身一、二级属性,或携带高阶装备进入下一轮回,让每一次轮回都能实现实力飞跃,逐步解锁更强的修仙能力。
PS:我们始终认为,优质的修仙体验,应当是累计一定轮回次数后,像各类rougelike游戏一样,解锁新的故事主线与游戏机制。但受限于工作量等客观因素,这部分内容暂未落地,我们将持续优化迭代,敬请各位玩家期待后续版本更新,解锁更多修仙乐趣。
摆烂式修仙拥有丰富的装备搭配体系,玩家可根据自身修仙流派与战斗需求,自由为角色搭配装备、附加属性,最大化发挥角色潜力,在各类战斗中轻松取胜。
游戏内置多种玩法模式,玩家可随心选择,完成对应任务即可获取各类装备与修仙资源,轻松实现角色强化与修为提升,无需刻意肝度,兼顾休闲与养成乐趣。
竞技场玩法极具挑战性,玩家可与其他修仙者展开刺激的策略对决,凭借合理的装备搭配、灵兽选择与战斗策略击败对手,赢得胜利后即可领取丰厚奖励,感受修仙竞技的独特乐趣。
1、新手开局优先完成引导任务,解锁挂机杀怪、仙界游历等核心玩法,无需刻意追求境界提升,先熟悉游戏机制与资源获取渠道,为后续养成铺垫;
2、初期资源有限,优先培养核心灵兽与基础功法,不盲目解锁高阶玩法,先通过日常任务、游历获取基础资源,逐步提升实力;
3、牢记各境界突破步骤,提前筹备突破所需丹药与资源,避免因准备不足导致突破失败,浪费时间与资源;同时善用免广告福利,快速获取奖励,加快养成进度。

1、输出流:优先强化角色攻击属性,搭配高爆发功法与输出型灵兽,侧重擂台战与BOSS挑战,适合喜欢快速碾压敌人、追求战斗爽感的玩家;
2、续航流:重点提升角色防御与回血属性,搭配辅助型灵兽与防御类功法,侧重秘境探索与长期挂机,适合休闲玩家,无需频繁操作即可稳定提升;
3、均衡流:兼顾攻击与防御属性,搭配全能型灵兽与平衡类功法,适配所有玩法场景,容错率高,适合新手玩家快速上手,逐步探索游戏乐趣。
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