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飞行射击

荣誉勋章游戏下载手机版

荣誉勋章游戏下载手机版 v1.0

大小:958.04MB

语言:简体中文系统:Android

类别:飞行射击时间:2022-08-12

应用介绍

荣誉勋章,一款以现代战争为题材的射击游戏。游戏中有20种不同类型的兵种,这些兵种有着自己的特色模型与纹理,敌军兵种间的差异比较明显,玩家可以轻易辨认出敌人的兵种。喜欢的玩家,可以下载安装。

荣誉勋章游戏介绍

《荣誉勋章》为全新第一人称射击游戏,将描述一个处于世人所未知状态下,受命处理由国家权力机构指派他人所无法处理任务的一级特种战队,研发团队在研发初期就与来自美国特种部队社群的人士紧密合作,以确保打造出最真实的现代战争经验。游戏的灵感将来自真实事件,《荣誉勋章》将会揭露现今菁英战士的任务、思考、意志与永不妥协的专业精神。

荣誉勋章游戏兵种

步枪兵:装备精良并持有手榴弹发射器的步枪兵,在战斗任务与目标袭击二个模式中,是不可缺少的兵种。虽然他们没有手榴弹可用,不过有烟幕弹能暂时混淆敌人的视野,趁乱冲入目的地执行任务。步枪兵武器的表现相当平均,当武器装上空尖弹进行远程射击时亦能轻易将敌人爆头。

特种兵:拥有大量爆炸性武器的特种兵,适合执行反装甲与快速打击任务,他的卡宾枪与战斗霰弹枪适合攻坚任务,能在最短的时间里清除目标内的敌人。但是特战兵武器在远程射击的表现甚差,在战场上远距离与步枪兵与狙击兵对峙时略处弱势。

狙击兵:中、远射击有极佳表现的狙击兵,适合狙杀对方基地内的敌人。此外,狙击兵的战斗步枪能在中、近距离里有效的射杀敌人,让狙击兵在游戏中成为最多玩家选择的兵种。

荣誉勋章游戏高玩点评

1:射击感和打击感很强,游戏总算是把5.56x45mm NATO和7.62x39mm的真正威力显示出来了。游戏中子弹可穿透大部分材质,如木板,混凝土墙,砖墙,薄铁板,木箱等等。射击命中敌方那种“弹弹到肉”的感觉很干净,比空降兵更上一层楼。枪声及换弹匣的音效很给力,估计是像空降兵一样现场实录的。同时遵循了恶人连2的优点,在不同空间背景下的枪械音效大大不同,让人十分有代入感。而且个人最喜欢的一点就是:场景十分开阔(对于主流FPS来说),不用再像COD系列那样,大部分时候都是在20米之内和敌人交火了,也不用在明明属于手枪有效射程的范围内使用狙击枪了——对于主流FPS来说,这种改进是非常难得的。

2:细节相当用心。个人非常高兴地看到终于有一款主流FPS能够注意到弹仓剩余和空仓挂机的细节了。除机枪以外的枪械,在弹药尚未打空的情况下更换弹匣,可以发现总弹药数变成了“弹匣容量+1”——因为游戏制作方考虑到了弹仓中还保留一发待击发弹药的情况。空仓挂机也很不错,不会再出现像COD系列中那样部分枪支在明明有空仓挂机功能的情况下,更换弹夹之后还要多拉一下拉机柄这种事情了。之前除了汤姆克兰西系列TPS,以及ARMA这种纯军事模拟类FPS,还没有任何一款主流FPS能够注意到这些细节。不过,让人纳闷的是为何机枪弹链上的剩余弹药仍然与显示弹药数不符,个人记得其实在空降兵的MG42上这个细节也是显示出来了。

3:剧情硬派。其实很多人无可避免的要把新MOH和COD4&6相比,个人倒是觉得没有必要。在COD系列几乎参考遍了好莱坞大片的经典桥段之后,这方面已经几乎无人能敌。个人觉得新MOH在剧情方面另辟蹊径,没有像COD一样把背景搞那么宏大,上天下海,全世界到处跑,把大国与大国之间的强烈冲突加进来,而是仅仅把故事局限于阿富汗的某一个行省,某一次军事行动而已,反而更让人觉得真实。举个例子,假如COD4&6给人的感觉是《真实的谎言》或《勇闯夺命岛》这种传统意义上的好莱坞大片的话,那么新MOH就是类似于《绿区》或《拆弹部队》这种令人耳目一新又制作精良的影片。

4:画面很棒。与COD系列那种较为绚丽的风格比起来,新MOH的美术风格较为冰冷真实,能给人一种在看纪录片的感觉。而且本人也不是画面党,虚幻引擎3的表现已经让个人非常满足了。

荣誉勋章更新日志

问题修复及性能优化,改进用户体验

修复一些bug,解决闪退问题

优化应用体验,给你更加顺畅的体验。

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