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大小:261.14MB
语言:简体中文系统:Android
类别:角色扮演时间:2022-01-05
无悔华夏是一款超级好玩的以多朝代历史为题材的饿模拟类策略经营游戏。这里的各个朝代都独居特色,叹华夏各朝之美。有群英荟萃招募名臣,聚华夏名将英才。还可以经营势力制定策略,谋华夏宏图霸业。今生无悔入华夏,来世还生种花家。
五千年悠悠华夏,又何止一个三国。玩家们将前往历史上著名的朝代,扮演一方势力,一统天下。
《无悔华夏》是一款多朝代历史题材的轻策略模拟经营手游。玩家将扮演所选势力的君主,携众名臣武将,通过制订不同的策略学习不同的政策来发展己方势力,在不断与多方势力的纵横中,最终一统天下。
在游戏中加入了大量的随机事件,玩家在事件的选择中将会推动势力的发展。在战斗方面采用了即时微操,让战场体验充满未知和趣味。
大家对《无悔华夏》有任何的想法和建议,欢迎加入Q群:808796821,一起交流讨论,我们会认真思考采纳建议,希望每次见面可以让更多的小伙伴满意。
目前游戏仍在开发中,有很多细节有待优化,在品质上还未达到能够上线的最佳状态,后续我们会持续优化和调整,尽可能为大家带来一个你我期望中的《无悔华夏》。
【轻度策略】门槛更低 上手更易
【多方势力】多朝多国 更多选择
【名臣武将】重用贤才 横扫六合
【随机事件】鱼与熊掌 如何抉择
【即时作战】战场微操 告别回合
《无悔华夏》是一款多朝代历史题材
攻略
一、开局带的人物推荐
李牧:唯一的二牌将军,中后期大用,无负面
扁鹊:万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面
庄子:效果不错,无负面
商鞅/管仲:商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈,但是如果选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的
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二、开局要优先做的事
打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。
三、各国的兵种大概情况 (部分,其他的懒得搞了)
楚:以车为主,前期带戈完爆。
秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。
韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。
赵:和韩一样,无规律。
魏:和楚一样,有时会带戈。
齐:最喜欢戈的国家。
燕:版本之子,兵力提升的特别快,燕国 死 士堪称一霸,推荐最高等级的战车搭配卡牌。喜欢用剑。
四、兵种克制情况 (这个应该都知道,不要怪我废话,哈哈哈)
剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。
五、卡牌多样的重要性
避免卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战。 (我最高一次是跨了一万五)
六、名士好感度的作用
好感度在现版本的作用是在本局游戏统一后,根据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。
七、提升最后评分的办法
军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。
八、民心、军心和腐败
民心关乎本城市的人口流动,过低的民心会触发人民包围城市办公场所的事件,结果就是城市强制叛乱。
游戏中有大量的武将和兵种,每一个都有很强的作战能力,你不要轻视每一个兵种;
如果你在游戏中足够强大并且出名,你可以用你的名气去制服他们;
这样可以让你不用一兵一卒就能制服理想城市,减少你的伤亡,保留你的实力。
充满历史趣味的游戏中,跨越时代的浪潮,让你的国家不断发展规模;
不管是乱世还是和平时代,都能取得一定的成就,获得英雄人物青睐;
无悔华夏游戏中随机的选择事件的走向,在排兵布阵中击败所有敌人。
大家好,我是《无悔华夏》的制作人骆驼~
回想这个游戏的开发过程,虽然不能叫一波三折,却也算的上翻天覆地了。最早只是希望做一个简单的中国历史题材的国家经营模拟游戏,之后,在不断的开发过程中,大家对《无悔华夏》的期待越来越高,而我们也希望能让这个游戏变得更加出色,所以我们一版一版的迭代,不断的增加内容,不断的加入有趣的玩法,团队也从最初的两个人,到三个人,到现在十多个人。每天我们都还在努力的进行着讨论、优化,力图把游戏做得更好一点、再好一点,努力回报大家的认可和期待!
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣
但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。
-- 关于游戏名字 --
看到很多人在留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。
不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。
原本也想叫上下五千年啊,历史长河啊之类的,最后还是觉得这个名字个人很喜欢。
确实,这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。
我们最终确定使用《无悔华夏》这个名字,我会尽力做好这个游戏,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这个游戏。