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竞技格斗

非人学园 V1.1.83 安卓官方版

非人学园 V1.1.83 安卓官方版

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语言:简体中文系统:Android

类别:竞技格斗时间:2020-01-16

应用介绍
非人学园是由网易开发经营的一款无厘头漫画风5V5对战手游。小编我玩了一个多月。不得不吐槽一下。部分adc对线太过强势,近战打ad就是摸不到,这还扯上了移动速度的问题,我就点你,你摸不到我,你来干我我风筝你,你气不气?劣势路基本是烈士路。装备问题,当头棒喝,前期伤害非常客观,甚至附伤的伤害比平A还高,我一个技能还没他平A高?技能的问题,打团不是很华丽,场面一直很乱,打团的时候完全没有思维,先手后手反打一团糟,控制很缺乏,前排伤害太低了!打个AD这是肉吧?明明没出肉装技能打的就是不怎么掉血,而且基本守线是塔不掉人不走,人走了塔被拆就被喷,防御塔前面过于脆了,一守就是6min7min等个人来抓等到发霉。这游戏不是说做的不好,只是英雄和装备上多改动,不要让英雄太过于历害也不要过于太弱了,我是没有打出有些英雄该有的风度,说白了就是游戏的平衡,就算是辅助,我为什么不能秒AD或者中单?就算是前排我就是白白被人打的沙包,我就不能让输出卖我给对面来个措手不及?AD为什么就是主要输出?打野这个位置我不想说什么,我还觉得没有打野这个位置更好一点,野区也非常的小,小怪刷新太慢,去野区抓人更容易被抓。草丛问题,进草丛还会被看到,这是bug还是设定也搞不清楚。只要队友送的够快我的经济就永远跟不上对面,所以,被杀的金钱和经验也要注重一下,你说对面超神很久好不容易把他干掉金钱和经验这么少,太真实了!杀人200块10min后还是那钱,人头的价值呢?你说如果支援英雄这么点钱无所谓,反正又不打钱,跟团混经济。我也不多说什么了,非人学园游戏还是太年轻,英雄会位移的太多了,我拿什么留人?

游戏特色

一、无厘头脑洞大开 等一下!这货居然是御兔?

变身成八块腹肌兄贵的【御兔】扛起嫦娥飞奔,元气十足的【文曲星】化身天才黑客,中二少年【雷震子】更是自称“天选之人”,还有学园气息满满、充满奇妙机关的主战场……脑洞大开的人设及技能效果,趣味横生的战场地图设计,飘满花式吐槽弹幕的主城,让我们在这个漫画世界,摩擦出全新的篇章!

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二、神奇道具不可思议 臭鸡蛋居然是大杀器!

游戏增设覆盖战场内外的“神奇道具”系统。英雄可固定选择携带场外道具,包括可以让你体验飞一般的感觉的*、专治野怪不服的驯兽锤。场内限定道具,则可以通过河道/击杀蛤蟆大哥/宝箱怪随机获取,包括可以送你“一拳超神”的金刚拳,让你血条UP的小天使等。这些道具的增设,将对游戏战局产生出人意料的影响,草里蹦出个大汉朝你扔臭鸡蛋,将会有什么样的后续剧情?

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三、战场觉醒高能对决 觉醒后的我 连自己都害怕!

觉醒机制是《非人学园》战斗系统上的另一大创新。到达12级后,不同英雄将获得不同的技能特殊加成,如红孩儿的大招在觉醒时将获得【击杀后立即刷新CD】的新特性。战斗进入中后期,觉醒系统将成为核心内容,包括为所有英雄提供单独的觉醒装备,整个战场在第12分钟进入“白热化”状态后,连小兵、野怪等都将获得觉醒状态的加成,加速战斗进程,更为紧张刺激!

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四、英雄亲密度培养 解锁本命の隐藏姿势!

英雄也能有血有肉?《非人学园》各类英雄交互系统,让本命英雄从此不再冰冷!玩家可以选择自己喜爱的英雄作为游戏界面的主形象,每个英雄都拥有多套独立的动作和CV。游戏还推出了英雄亲密度系统,玩家与英雄一同作战、进行互动,都可培养与该英雄的亲密度,亲密度提高后,将解锁专属的隐藏皮肤/表情/语音等各类资源噢!

更新日志

网易无厘头漫画风5V5对战手游《非人学园》,全新赛季&跨年特别版本上线!

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